Музейный экспонат — дополненный и реальный
Музей ПГУПС выступил партнёром Всероссийского чемпионата «FEVRART 2026». Финал состязания прошёл в минувшую субботу, 28 февраля, в IT-кубе Школы № 619 Санкт-Петербурга.
Участие в Чемпионате по виртуальной и дополненной реальности приняли 100 команд из Владимира, Екатеринбурга, Мурманска, Смоленска, Ульяновска, Новосибирска, Воронежа, Краснодара, Тамбова, Великого Новгорода, Самары, и только 13 команд вышли в финал.
Три дня участники решали кейсы от партнеров, а в финале представили свои проекты экспертному жюри и участникам.
В составе жюри выступили специалисты компаний, работающих на рынке цифровизации, а также представитель ПГУПС, главный хранитель фондов музея Мария Гладких.
В финале команды решали партнёрские кейсы: разработка виртуальной лаборатории химии, VR\AR-решения для музейных экспонатов, симулятора сборки подводного робота, интерактивного решения для экскурсии, игрового спортивного ритм-симулятора.
Команды продемонстрировали готовый продукт и его практическую пользу, представив свои продукты в разных номинациях: «ЛАЙТ» — новички, которые имеют небольшой опыт; «ПРО» — опытные участники мероприятий по разработке приложений VR/AR.
Презентации команд были настолько впечатляющими, что экспертному жюри было крайне сложно выбрать победителей.
Кейс музея ПГУПС оказался в руках одной из сильнейших команд, выступившей в номинации ПРО. И эта команда одержала победу!Современному музею очень нужны цифровые технологии, — они помогают не только узнать что-то новое, но и самому действовать, понять, как это устроено, рассмотреть в деталях, поэтому в планах музея ПГУПС — продолжать сотрудничать с ребятами.
Ещё по теме
13.04.2026
13.04.2026
